Steam Machine chạy SteamOS nên sẽ là cái PC vừa chơi vừa làm việc bình thường được.
Valve vừa chính thức công bố ba thiết bị phần cứng mới dành cho hệ sinh thái Steam: Một thiết bị mang phong cách console có tên Steam Machine, một kính thực tế ảo (VR) mới có tên Steam Frame, và phiên bản hoàn toàn mới của tay cầm Steam Controller. Tất cả đều chạy trên hệ điều hành SteamOS và dự kiến phát hành vào đầu năm 2026. Mức giá hiện vẫn chưa được tiết lộ.
Steam Machine: Sức mạnh gấp 6 lần Steam Deck
Mở đầu với Steam Machine, Valve xác nhận thiết bị này mạnh gấp sáu lần so với Steam Deck và có khả năng chơi toàn bộ thư viện game Steam của bạn, bao gồm cả các tựa game bom tấn (AAA) và game indie. Các trò chơi sẽ được gắn nhãn “Steam Machine Verified” (Đã xác minh cho Steam Machine) nếu chúng hoạt động tốt trên hệ thống này, tương tự như nhãn “Steam Deck Verified”.

Như vậy, đây không hẳn là một chiếc console truyền thống, nhưng cũng không hoàn toàn là một chiếc PC. Theo Valve: “Ngay khi bạn đăng nhập bằng tài khoản Steam, toàn bộ thư viện game của bạn sẽ ở đó chờ sẵn.”
Nguồn ảnh: Valve
Về kích thước, đây là một khối lập phương 6-inch (khoảng 15cm) được thiết kế để đặt vừa vặn dưới TV hoặc trên bàn làm việc của bạn. Nó thậm chí còn có một dải đèn LED để báo hiệu trạng thái hệ thống, ví dụ như tiến độ tải xuống.
Steam Frame: Kính thực tế ảo “Streaming First”
Steam Frame là kính chơi game thực tế ảo không dây mới của Valve. Nó được thiết kế theo hướng ưu tiên tính năng phát trực tuyến (“streaming first”) và đi kèm với bộ tay cầm. Website của Valve mô tả thiết bị này mang lại trải nghiệm “VR không dây, thoải mái, nhẹ nhàng cho thư viện Steam của bạn.”
Điều thú vị là Valve cho biết thiết bị này có thể chơi cả các tựa game VR lẫn game thông thường (non-VR). Giống như Steam Machine và Steam Deck, thiết bị này cũng sẽ có nhãn “Steam Frame Verified” riêng. Nhãn này giúp bạn nhận biết game nào (dù là VR hay không) sẽ hoạt động tốt trên kính.
Có một tính năng mới được gọi là Foveated Streaming, giúp tối ưu hóa độ chi tiết tại vị trí mắt bạn đang nhìn. Tính năng này sử dụng dữ liệu theo dõi chuyển động mắt với độ trễ thấp để di chuyển các điểm ảnh có chất lượng tốt nhất thẳng hàng với tầm nhìn, giúp bạn trải nghiệm chất lượng hình ảnh tốt hơn.
Steam Controller: Sự “lột xác” của tay cầm huyền thoại
Cuối cùng, chiếc Steam Controller hoàn toàn mới đã trải qua một cuộc đại tu đáng kể so với phiên bản năm 2015. Nó vẫn giữ các nút tiêu chuẩn A, B, X, Y cùng với cần analog (thumbsticks) và phím điều hướng (D-pad). Tuy nhiên, điểm đặc biệt là nó sở hữu hai bàn di chuột (trackpad) lớn gần phần tay cầm để mô phỏng chuyển động của chuột máy tính.

Nguồn ảnh: Valve
Các cần analog sử dụng công nghệ TMR để tạo cảm giác phản hồi tốt hơn và tăng độ bền. Thiết bị cũng tích hợp phản hồi xúc giác (haptic feedback) cho trải nghiệm chân thực hơn, cùng với tính năng con quay hồi chuyển (gyro) trên tay cầm gọi là Grip Sense. Người chơi chỉ cần nắm chặt hoặc thả lỏng để bật/tắt tính năng nhắm bắn bằng gyro.
Nó cũng đi kèm với Steam Controller Puck, một bộ phát tín hiệu không dây hoạt động đồng thời như một trạm sạc và đảm bảo kết nối ổn định với phần cứng của bạn.

Tay cầm Steam Controller mới.
Trong thời gian chờ đợi, Steam Deck và Steam Deck OLED vẫn đang là những sản phẩm chủ lực của Valve. Thiết bị cầm tay này cũng sẽ tương thích với các phần cứng mới vừa được công bố.







