Thể thao điện tử là xu thế tất yếu của cuộc cách mạng 4.0. Esports ngày càng được quan tâm thì càng có thêm nhiều bài toán cần giải để phát triển nền công nghiệp triệu đô này.
Thể thao điện tử – từ đam mê trở thành một nghề được công nhận
Dưới đây là danh sách 8 bộ môn thi đấu thể thao điện tử vừa được bộ VHTD&Dl chính thức ban hành trong danh mục “Các môn thể thao thi đấu tại SEA GAMES 31”, tổ chức tại Việt Nam.

8 môn thể thao điện tử này bao gồm:
– Liên minh huyền thoại: Tốc chiến (League of Legend: Wild Rift) (Mobile) – (Đồng đội);
– Liên quân Mobile (Arena of Valor) (Mobile) – (Đồng đội);
– PUBG Mobile -(Đồng đội);
– PUBG Mobile – (Cánhân);
– Đấu trường sinh tồn (Free fire) (Mobile) – (Đồng đội);
– Liên minh huyền thoại (League of Legends – (PC)- (Đồng đội);
– Fifa Online 4 – (PC) (Đồng đội);
– Đột kích (Cross Fire) – (PC) – (Đồng đội);
– Mobile Legends:Bang bang (Mobile) – (Đồng đội).
Cộng đồng mạng cảm thấy vô cùng thích thú với danh sách này vì đây là những trò chơi vô cùng quen thuộc và ít nhiều họ cũng đã từng chơi qua.
Nhưng với nhiều người khác, họ đã bắt đầu coi đây là một nghề. Thế nên sẽ có rất nhiều câu hỏi được đặt ra: “Làm thế nào để thành 1 VĐV thể thao điện tử chuyên nghiệp?” , “Liệu có nhận được tài trợ từ các tổ chức lớn hay không?”. Đó vẫn luôn là câu hỏi không chỉ người hâm mộ mà ngay cả các tuyển thủ vẫn luôn thắc mắc.
Khi đã là một nghề thì cần phải có sự đầu tư bài bản
Dù có là tựa game PC game Mobile thì việc đầu tư cho 1 VĐV cũng như cả 1 team Thể thao điện tử là không hề rẻ. Theo chia sẻ, với chi phí lương cho VĐV, chi phí nhà ở, thiết bị hay chi phí dành cho truyền thông & media thì một tháng tiêu tốn cũng đến cả trăm triệu đồng.
Với sự phát triển rất nhanh trong vòng 2 năm trở lại đây, chi phí và doanh thu mà các tổ chức/ VĐV nhận được đã tăng theo nhanh chóng.

Theo Ông Đỗ Việt Hùng, Tổng thư ký Hội Thể thao điện tử Giải trí Việt Nam, “quy mô đầu tư của thể thao điện tử chỉ bằng 25% so với thể thao truyền thống”.
Tại Đông Nam Á, thị trường Esports Việt Nam được nhận định lớn thứ 2 chỉ sau Indonesia.Tuy nhiên hiện tại, chỉ có vài chục nhà đầu tư. Thời gian tới Hội Thể thao điện tử Giải trí Việt Nam sẽ cùng các hội viên, doanh nghiệp triển khai mở rộng thêm các cơ sở đào tạo đạt chuẩn với đầy đủ Huấn luyện viên, chuyên gia đào tạo thể lực và dinh dưỡng. Cùng với trang thiết bị hiện đại hơn, hứa hẹn ngành thể thao điện tử sẽ phát triển hơn trong tương lai.
Sức hấp dẫn từ các giải đấu thể thao điện tử
Trong thời gian dịch COVID 19 hoành hành, không chỉ các ngành kinh doanh sản xuất mà các môn thể thao truyền thống cũng bị ảnh hưởng nghiêm trọng. Rất nhiều giải đấu lớn nhỏ đã phải huỷ bỏ do dịch bệnh. Thế nhưng, COVID dường như không ảnh hưởng quá nhiều tới Esports, ngược lại, nó còn giúp thể thao điện tử thu hút được nhiều người theo dõi hơn.

Điển hình như giải Chung kết Thế giới LMHT 2020 đã thu hút tới 200 lượt xem trực tuyến. Chính điều này đã thu hút số lượng nhà tài trợ nhiều hơn thường lệ. Sự gia tăng cả về số lượng lẫn giá trị tài trợ cho các giải đấu thể thao điện tử là minh chứng cho thấy nền công nghiệp này đang phát triển rất tốt. Theo các nhà phát triển, số lượng người xem cũng như tài trợ sẽ tiếp tục tăng trong năm 2021. Theo Esports Insider, vào tháng 6 năm 2020, tổng số tiền giao dịch trong ngành Esports lên tới 10,6 triệu đô.









