Joe Ferencz nhận định số lượng CCU của Rival trên roblox ngang ngửa CS2
Hội nghị GDC vừa kết thúc và chúng tôi ghi nhận một quan điểm cực kỳ đáng suy ngẫm từ nhà đầu tư Joe Ferencz: Ngành công nghiệp game không hề chết đi, nhưng nó đang rơi vào trạng thái trì trệ. Trong khi nhiều người vẫn giữ định kiến rằng Roblox chỉ là “sân chơi trẻ con” với những tựa game meme nhảm nhí, thì Game Cuối nhận thấy một làn sóng ngầm mạnh mẽ đang trỗi dậy. Thực tế, Roblox hiện nay là nơi hội tụ của những game thủ thực thụ, và minh chứng rõ ràng nhất chính là siêu phẩm Rivals.

Đây là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) mượt mà, không có rào cản và đang thu hút lượng người dùng thiếu niên, đặc biệt là nam giới, vượt xa cả tượng đài Call of Duty. Chúng tôi không hề quá lời khi nói rằng Rivals trên Roblox đang trở thành một trong những cái tên quan trọng nhất của làng game thế giới hiện nay.

Hãy cùng chúng tôi nhìn xa hơn về 5 năm tới, một viễn cảnh nghe có vẻ điên rồ nhưng hoàn toàn có thể xảy ra: Những cái tên đình đám như CoD, Battlefield, Apex Legends hay thậm chí là Counter-Strike 2 có thể sẽ biến mất. Lịch sử đã chứng minh rằng sự sụp đổ thường đến từ những thay đổi mang tính đột phá. Game Cuối nhớ lại năm 2000, khi MTV còn là “vị vua” không thể chối cãi của văn hóa trẻ, nhưng rồi YouTube xuất hiện vào năm 2005 và mọi thứ đã thay đổi hoàn toàn. YouTube không cần một bộ nhận diện thương hiệu hào nhoáng, nó chỉ cần miễn phí, luôn sẵn sàng và nội dung vô tận. Tương tự như vậy, sự trỗi dậy của nội dung do người dùng tự tạo (UGC) đang dần “nhuốm máu” những đế chế giải trí cũ, và Rivals chính là phát súng đầu tiên nhắm vào các ông lớn FPS.

Nếu bạn đã trên 25 tuổi, có thể bạn chưa từng nghe đến Rivals, nhưng chúng tôi khẳng định tựa game này đủ sức lọt vào Top 3 FPS trên Steam ngay lúc này, vượt mặt cả PUBG hay Rust. Rivals sở hữu cơ chế di chuyển tuyệt vời, cảm giác bắn nhạy bén và một vòng lặp cạnh tranh gây nghiện tức thì. Điểm mấu chốt mà Game Cuối đánh giá cao chính là khả năng tiếp cận cực nhanh và gần như không có ma sát so với bất kỳ trò chơi cài đặt nào trên thị trường. Với đội ngũ phát triển chỉ vỏn vẹn trong một phòng họp nhỏ và ngân sách marketing gần như bằng không, Rivals vẫn đạt mức gần 1 triệu người chơi cùng lúc (CCU), đánh bại cả kỷ lục của Battlefield 6 trên Steam. Đây là minh chứng cho việc các “studio” nhỏ lẻ trên Roblox đang thắng các tập đoàn tỷ đô ngay trên chính cuộc chơi của họ.

Hiện tại, Counter-Strike 2 vẫn là “vị vua” của dòng game chiến thuật phản xạ nhờ cộng đồng lâu đời, nhưng phễu lọc người chơi mới đang bị đe dọa nghiêm trọng. Những đứa trẻ 9 tuổi đang chơi Rivals hôm nay sẽ trở thành những vận động viên esports chuyên nghiệp sau một thập kỷ nữa, và chúng sẽ không có nhu cầu “tốt nghiệp” để chuyển sang CoD nếu Roblox đã cung cấp đầy đủ mọi thứ: từ đồ họa đơn giản nhưng quyến rũ đến lối chơi xuất sắc và mạng lưới xã hội bền chặt. Game Cuối tin rằng dòng game FPS đã bị ghi tên vào “quyển sổ tử thần” của kỷ nguyên mới. Câu hỏi đặt ra là: Ai sẽ là nạn nhân tiếp theo? Phải chăng một thanh niên 19 tuổi nào đó đang âm thầm xây dựng một “kẻ hủy diệt” Liên Minh Huyền Thoại hay Grand Theft Auto Online ngay trên nền tảng Roblox? Chúng tôi tin rằng điều đó chắc chắn đang diễn ra.


![[Roblox] – Dụng cụ làm vườn của Garden Horizons là gì?](https://gamecuoi.com/wp-content/uploads/2026/02/image-44-350x250.jpeg)




