Capcom Giới Thiệu Resident Evil Requiem bằng chính thông điệp từ đội ngũ thiết kế

Người đăng: Ngày đăng: 27/06/2025 Game PC & Console
Rất nhiều thông tin liên quan cùng hình ảnh về lối chơi của Resident Evil™ Requiem

Capcom đã chính thức công bố Resident Evil™ Requiem, phiên bản mới nhất của series và là phần thứ chín trong dòng game chính, dự kiến phát hành vào thứ Năm, ngày 27 tháng 2 năm 2026. Trò chơi đã nhận được nhiều lời khen ngợi đáng kể về đồ họa được cải thiện một cách ngoạn mục, thành phố Raccoon City bị tàn phá, và lối chơi sáng tạo cho phép người chơi chuyển đổi giữa góc nhìn thứ nhất và thứ ba trong thời gian thực.

Trong sự kiện kỹ thuật số Capcom Spotlight hôm nay, đội ngũ phát triển, bao gồm đạo diễn Koshi Nakanishi, đã chia sẻ một video thông điệp đặc biệt. Video trình chiếu các cảnh quay gameplay hoàn toàn mới ở cả góc nhìn thứ nhất và thứ ba, được tiết lộ lần đầu tiên, và cung cấp cái nhìn sâu sắc về các chủ đề cốt lõi của trò chơi. 

image3 4 Game Cuối
Resident Evil Requiem tập trung vào việc mang đến trải nghiệm “nỗi sợ hãi cốt lõi” định nghĩa series Resident Evil. 

 

  • Mục tiêu của game: Game được tạo ra để mang đến một nỗi sợ hãi sâu sắc và kéo dài, nhưng đồng thời cũng phải thú vị và gây nghiện. Ý tưởng là khi bạn vượt qua được nỗi sợ hãi, bạn sẽ cảm thấy “dễ chịu” và muốn chơi tiếp.
  • Thể loại và cách chơi:
    • Đây là một game chơi đơn và không cần kết nối mạng.
    • Trọng tâm chính là mang lại trải nghiệm kinh dị đúng nghĩa, điều mà nhà phát triển cho là quan trọng nhất của dòng game Resident Evil.
    • Bạn có thể tự do chuyển đổi góc nhìn trong game:
      • Góc nhìn thứ nhất: Giúp bạn cảm nhận nỗi kinh hoàng gần gũi và căng thẳng hơn.
      • Góc nhìn thứ ba: Là góc nhìn qua vai nhân vật, phù hợp cho những ai thích lối chơi hành động.
  • Nhân vật chính:
    • Grace Ashcroft, một đặc vụ FBI.
    • Cô ấy là một kiểu nhân vật mới, khá nhút nhát và dễ sợ hãi, giúp người chơi dễ dàng đồng cảm và cùng trải qua cảm giác sợ hãi.
    • Trong quá trình chơi, Grace sẽ vượt qua nỗi sợ hãi và trưởng thành hơn.
    • Mặc dù nhút nhát, cô ấy vẫn sử dụng súng thành thạo và có khả năng suy luận bình tĩnh.
    • Các nhà phát triển đã cân nhắc chọn Leon làm nhân vật chính nhưng nhận thấy khó tạo ra một game kinh dị thực sự với anh ấy (ví dụ, việc Leon giật mình vì một cái xô rơi sẽ không phù hợp với hình tượng của anh).
  • Bối cảnh câu chuyện:
    • Game diễn ra khoảng 30 ngày sau vụ án Raccoon City.
    • Các nhà phát triển đã rất cẩn trọng khi tái hiện bối cảnh sau các sự kiện của Umbrella và Raccoon City.
  • Ý nghĩa tên “Requiem”:
    • Cái tên “Requiem” (Bài cầu siêu) tượng trưng cho một lời cầu nguyện hoặc tưởng niệm cho những người đã bị ảnh hưởng nặng nề, thay đổi cuộc đời, hoặc thiệt mạng trong vụ án Raccoon City.
    • Nó cũng đánh dấu một “kết thúc” hoặc một “dấu chấm câu” cho giai đoạn đầu của dòng game Resident Evil, vốn bắt nguồn từ sự kiện Raccoon City và Umbrella.
  • Quá trình phát triển:
    • Trailer đầu tiên cho thấy Grace trải qua rất nhiều điều đáng sợ.
    • Đội ngũ phát triển đã đầu tư rất nhiều công sức vào các chi tiết biểu cảm của Grace, như sắc mặt nhợt nhạt, vết bầm tím trên mặt, và đặc biệt là cách tạo hình tóc (họ thậm chí đã mời chuyên gia và dùng tóc giả thật để mô phỏng trước khi chuyển sang đồ họa máy tính).
  • Ngày ra mắt:
    • “Resident Evil Requiem” dự kiến sẽ được phát hành vào ngày 27 tháng 2 năm 2026.
    • Game này được phát triển để trở thành một tựa game xứng đáng cho lễ kỷ niệm 30 năm của dòng game Resident Evil vào tháng 3 năm 2026.

 

 

 

 

Theo dõi Google News của Game Cuối để cập nhật tin tức nhanh và mới nhất
Chia sẻ bài viết trên: