Trong nửa đầu năm 2026, con số này là 250 game, kỷ nguyên “port” game từ PC/Console lên điện thoại
Trong nhiều năm qua, mô hình chơi miễn phí (Free-to-play) luôn được xem là chân lý và là lựa chọn duy nhất đáng để các nhà phát triển theo đuổi trên thị trường game di động. Tuy nhiên, một báo cáo mới nhất đang cho thấy một sự chuyển dịch vô cùng bất ngờ và đáng mừng đối với cộng đồng game thủ: Game trả phí (Premium) đang có một màn “hồi sinh” ngoạn mục.
Dưới đây là bài tổng hợp chi tiết từ Game Cuối dựa trên dữ liệu nghiên cứu độc quyền của AppMagic, hé lộ những xu hướng mới nhất đang định hình lại thị trường game Mobile.
1. Tăng trưởng 77% – Những con số biết nói
Theo dữ liệu từ AppMagic, tổng số lượng game Premium ra mắt trên nền tảng di động đã tăng tới 77% trong năm 2025, với gần 750 tựa game chất lượng cao được tung ra thị trường.

Mặc dù phân khúc Free-to-play vẫn thống trị tuyệt đối (chiếm 96% tổng lượt tải xuống trên Mobile vào năm 2025), nhưng dữ liệu cho thấy thị trường game trả phí đang sở hữu tốc độ tăng trưởng cực kỳ mạnh mẽ và vững chắc.
2. Sự trỗi dậy của các bản “Port” từ PC và Console
Phân khúc game trả phí hiện đang được dẫn dắt bởi các tựa game nguyên bản và các đợt phát hành đa nền tảng cùng lúc. Việc “port” (chuyển hệ) các tựa game cũ từ PC/Console lên Mobile dù chỉ chiếm 3% tổng số game Premium ra mắt, nhưng lại đang chứng kiến sự tăng vọt về số lượng: từ vỏn vẹn 7 tựa game trong năm 2024 lên tới 23 tựa game trong năm 2025.

Thành công của phân khúc này mang đậm dấu ấn của những cái tên đình đám:
-
Balatro: Trở thành đầu tàu tăng trưởng với hơn 3,1 triệu lượt tải và mang về doanh thu ước tính lên tới 21,3 triệu USD.
-
Slay the Spire: Thu về 13,1 triệu USD.
-
Human Fall Flat: Bỏ túi 7,8 triệu USD.
-
Dead Cells: Đạt mức doanh thu 6,5 triệu USD.
Tuy nhiên, thị trường này cũng rất khắc nghiệt. Sự thành công phụ thuộc rất lớn vào danh tiếng có sẵn của thương hiệu (IP) và sức mạnh cộng đồng. Một số tựa game được đánh giá rất cao trên PC như Skul: The Hero Slayer hay Children of Morta lại có doanh thu đáng thất vọng khi đặt chân lên Mobile.
3. Vì sao game thủ bắt đầu “chuộng” game trả phí?
Có nhiều lý do dẫn đến sự dịch chuyển tư duy từ cả phía người chơi lẫn nhà phát hành:
-
Sự lên ngôi của các dịch vụ đăng ký (Subscription): Những dịch vụ như Apple Arcade hay Netflix Games đã kích thích nhu cầu trải nghiệm các tựa game chất lượng cao. Khách hàng ngày càng trân trọng những trò chơi được chọn lọc kỹ lưỡng, tôn trọng người dùng và tuyệt đối không có quảng cáo (No Ads) hay các giao dịch mua hàng “hút máu” trong ứng dụng (IAP).

-
Sự mệt mỏi với mô hình Free-to-play: Theo ông Marco Bettencourt (CEO của studio Redcatpig), game thủ đang dần cảm thấy mệt mỏi và kiệt sức với việc liên tục bị các tựa game miễn phí “đòi tiền”. Thay vào đó, những tựa game Indie chơi đơn (Single-player) mang lại cảm giác thoải mái, trọn vẹn và giải trí thuần túy khi họ ngồi trên xe buýt, tàu điện ngầm hay máy bay.
Tương lai cho game Mobile Premium
Dù có thể coi sự bùng nổ này là một hiện tượng mang tính chu kỳ (từng có đợt tăng vọt vào năm 2022 trước khi giảm mạnh), nhưng biểu đồ doanh thu lại cho thấy một xu hướng tăng trưởng không thể chối cãi.


Doanh thu từ các bản port game Mobile đã tăng gấp đôi, từ 7 triệu USD (2022) lên khoảng 15 triệu USD (2025). Đáng chú ý, chỉ trong 5 tháng đầu năm 2026, phân khúc này đã nhanh chóng bỏ túi tới 10,2 triệu USD.
Free-to-play có thể vẫn là “kẻ ngậm miếng bánh lớn nhất” của thị trường di động, nhưng những dữ liệu trên đã chứng minh rằng: Cơ hội dành cho các tựa game trả phí chất lượng cao đang rộng mở hơn bao giờ hết. Và trong một thị trường khổng lồ như Mobile, chỉ cần chiếm được một thị phần nhỏ cũng đủ để mang lại những khoản doanh thu khổng lồ cho các nhà phát triển.
![[Gift-code] Vạn Thắng Nam Đế ra mắt hôm nay 10/07, game SLG sử Việt do GOSU phát triển](https://gamecuoi.com/wp-content/uploads/2026/07/image-13-350x250.png)








