Diablo Immortal của Activision Blizzard vừa chính thức phát hành đã trở thành chủ đề bàn luận hàng đầu vì nhiều lý do khác nhau. Đặc biệt là mô hình mua bán vật phẩm bằng tiền thật của nó.
Mặc dù cách tiếp cận này hiện nay khá phổ biến, nhưng Diablo Immortal dường như đang đi xa hơn những gì mà hầu hết người chơi mong đợi. Theo tính toán của kênh YouTube “Bellular News”, hệ thống kiếm tiền độc đáo của trò chơi được thiết lập theo cách khiến việc tăng tối đa chỉ số nhân vật trở thành một nỗ lực cực kỳ tốn kém tiền bạc.
Điểm mấu chốt của vấn đề nằm ở việc Diablo Immortal cho phép người chơi mua Legendary Gems. Đây là 1 trong 3 yếu tố chính giúp phát triển nhân vật, cùng với trang bị thông thường và cấp XP.
Thế nhưng, người chơi F2P hiện không thể kiếm được Legendary Gems cao cấp nhất, vốn chỉ có sẵn thông qua một số tùy chọn kiếm tiền của trò chơi và việc tối đa hóa chỉ số một nhân vật sẽ tốn khoảng 100.000 USD trong nền kinh tế game bây giờ.
Bellular News cũng nhận xét “Ngọc huyền thoại” của Diablo Immortal là một hệ thống phức tạp có chủ ý và cho biết rằng người chơi F2P cần mất khoảng… 10 năm để tăng max sức mạnh một nhân vật trong phiên bản game hiện tại.
Đáng chú ý, những ai chịu trả tiền chưa chắc nhận về Legendary Gems, vì chúng chỉ được trao ngẫu nhiên khi mua Legendary Crests (tức các hộp loot box). Đó có thể là lý do tại sao Diablo Immortal không thể phát hành trên toàn thế giới.
Theo Gamerant