Hiện nay, tranh cãi xoay quanh những chiếc hộp quà loot box vẫn diễn ra thường xuyên và thậm chí chính quyền nhiều nước như Bỉ cũng ra lệnh cấm không áp dụng những hình thức này vào trong game.
Lý do nằm ở việc cơ chế hoạt động của nó khá giống với cờ bạc: Người dùng chi tiền mua về các hộp vật phẩm, nhưng việc có nhận về đồ tốt hay không thì tùy thuộc vào may mắn.

Loot box sẽ trở thành vấn đề khi những đối tượng tiếp xúc với nó thiếu sự tự chủ hay chưa phát triển đầy đủ ý thức như trẻ nhỏ.
Điều này có thể kích thích họ càng hăng say đổ nhiều tiền vào trò chơi hơn, với hy vọng được sở hữu những item giá trị.
Chính vì thế, loot box sẽ trở thành vấn đề khi những người tiếp xúc với nó thiếu sự tự chủ hay chưa phát triển đầy đủ ý thức như trẻ nhỏ chẳng hạn.
Gần đây, một nghiên cứu mới từ Hiệp hội Y tế Công cộng Hoàng gia Anh (RSPH) tuyên bố một thông tin gây sốc rằng: Cứ 10 trẻ thì có một bé sẽ lâm vào cảnh nợ nần bởi những chiêu thao túng tâm lý trong game.
Cụ thể, có khoảng 11% game thủ trẻ tuổi được khảo sát đã sử dụng thẻ tín dụng hoặc thẻ ghi nợ của cha mẹ để dùng cho việc mua các hộp vật phẩm và 9% đã vay số tiền mà chúng không thể hoàn trả để chi tiêu loot box.
Ông Duncan Stephenson, Chủ tịch GHA và Phó Giám đốc điều hành của RSPH, phát biểu rằng:
“Mặc dù đây là một cuộc khảo sát quy mô nhỏ về game thủ, nhưng nghiên cứu của chúng tôi cho thấy rằng việc chơi các tựa game có chứa loot box đang khuyến khích nhiều người xin xỏ, vay mượn và thậm chí ăn cắp.”

Để mặc trẻ em sử dụng điện thoại để giải trí mà không có sự kiểm soát phù hợp có thể để lại hệ lụy lớn về sau. Ảnh: HavenLife
Số lượng chính xác những người tham gia nghiên cứu không được công bố, nhưng đó vẫn là một con số rất đáng quan tâm.
Bên cạnh đó, RSPH cũng cho biết ba trong số những người tham gia đã nợ quá nhiều, khiến cha mẹ của các bé phải thế chấp nhà để trang trải chi phí. Đây là một kết quả thực sự rất buồn.
Geraldine Bedell, biên tập viên điều hành của ứng dụng chăm sóc trẻ em dành cho cha mẹ Parent Zone, chia sẻ:
“Parent Zone ủng hộ mạnh mẽ lời kêu gọi của GHA về việc phân loại loot box là hình thức cờ bạc. Nghiên cứu của chúng tôi, giống như của họ, chỉ ra việc bóc lột trẻ em bằng các cơ chế giống như cờ bạc trong trò chơi trực tuyến và sử dụng các kỹ thuật tâm lý rút ra từ cờ bạc. Những mối rủi ro đang hiển hiện với tương lai của những người trẻ tuổi, những người đang được dạy để đánh bạc.”
Báo cáo này được đưa ra vào thời điểm nhiều người đang mắc kẹt ở nhà do đại dịch COVID-19. Với áp lực gia tăng từ mọi góc độ, có thể hiểu rằng trẻ em đang trở thành con mồi của các giao dịch mua bán vật phẩm và hộp quà loot box trong game.
Riêng năm nay, hình thức này đã mang về cho Activision Blizzard doanh thu khoảng 1 tỷ đô la. Không khó để tưởng tượng một số trong số đó đến từ các trẻ em.
Hy vọng rằng qua nghiên cứu này cũng như sức ép từ những người phản đối, các nhà sản xuất trò chơi sẽ có điều chỉnh thích hợp hơn về cách thức kiếm tiền từ game.
Theo thegamer







